一个围绕坚守阵线构建的roguelike角色扮演游戏
不要失去仇恨是一款高级角色扮演游戏,让你置身于战斗中心,作为坦克——前线保护者,控制敌人并吸收伤害。该游戏设计为单人体验,融合了动作、生存和类roguelike的进程,强调控制、定位和威胁管理的第三人称地下城爬行者。
在这个演示版本中,不要失去仇恨专注于坦克艺术。该游戏利用了熟悉的MMORPG灵感机制,这些机制在《最黑暗的地下城》等标题中可见,但为基于战斗、资源平衡和压力下的决策而构建的战略单人格式重新构想。
量身定制的坦克
不要失去仇恨中心围绕着一个坦克,其工作是引导仇恨并保护脆弱的团队。你不仅仅是一个盾牌;你是领导者。敌人会对你的攻击和移动做出反应,创造出动态战斗,在这里策略胜过蛮力。这款砍杀 Roguelike 挑战你在生存敌对竞技场的同时管理冷却时间、定位和威胁等级。
设定在厄运岛和堕落之城等地区,你的任务是护送你的同伴穿过每个地下城。这些盟友提供强大的能力,塑造你的游戏过程,但他们也可能会失去。选择保护还是牺牲他们成为游戏玩法的核心。氛围倾向于阴暗的生存,充满了考验反应和长期规划的时刻,在这个塔防灵感的设置中。
战斗构建高度可定制,让你可以选择Dodger、Blocker、Kiter或Taunter角色。能力范围从近战冲锋到防御增益,允许灵活控制战场。每个构建改变你如何引导仇恨并保持生存。尽管游戏借鉴了MMORPG风格的机制,但它是一个纯单人游戏。它还包含激烈的暴力,并保持在早期演示形式,因此某些功能可能仍会演变。
原始但有前途
总而言之,Don’t Lose Aggro 提供了对坦克原型的良好执行,将其包装在一个奖励战术玩法的单人 roguelike 中。凭借扎实的机制和强烈的主题方向,它是第三人称战斗和地下城生存爱好者的一个有前途的标题。虽然演示仍处于早期阶段,但它为基于智能实时决策的独特动作驱动体验奠定了坚实的基础。